indienova.com/game/evolve-stage-2
◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰
indienova.com/steam/game/553290
首款明显处于一种极度紧张地气氛里进行比赛的竞赛生存游戏! 在 3 种错综复杂的漂移模式里测试你自己。……在超级自由模式里体验漂移的自由。在排行榜里获得首位以证明你就是漂移王!……你必须得转换你的漂移技能来限制对手和在完全不同的模式里活得比你的对手久
indienova.com/u/rangerx
微博:短信功能误删怎么办
indienova.com/steam/game/501630
汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……威力导演持续提供最全方位格式支持,如4K超高画质、AVCHD 3D/Progressive、XAVC-S
indienova.com/steam/game/1710930
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微信公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物
indienova.com/groups/post/29656
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/groups/post/100667
我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos
indienova.com/steam/game/2867940
《薄暮夏梦》PDF格式数字艺术设定集。包含总共80页的角色设计、插画、背景以及概念艺术的设定集
版本:Early Access
总页数:50
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